Mercredi 7 mai 2008
Sunsoft, 1989
1 joueur.
1 joueur.
Avant d’avoir développé l’opus Game Boy, l’équipe de Sunsoft d’était déjà attaquée à la licence un an auparavant, en adaptant le premier film sur la console
8 bits de Nintendo. De prime abord, ce premier volet fait grande sensation grâce à une mise en scène inspirée des principaux lieux de Gotham City, ses quartiers lugubres notamment. Tout se passe
la nuit : le joueur est vite saisi par l’atmosphère sombre et pesante qui s’en dégage. Les musiques, dynamiques et accrocheuses, enrichissent puissamment l’ambiance générale, ce qui permet
une profonde immersion dans l’action. Dans ce savant mélange entre combats et plates-formes 2D, Batman peut non seulement user de ses fidèles poings pour régler leur compte aux ennemis (divers
robots et types armés), mais il a également des boomerangs, des projectiles à fragmentation, et un flingue à sa disposition. Un nombre de munitions commun à ces trois armes limite leur
utilisation, mais les adversaires laissent souvent tomber de quoi se réapprovisionner. Les gadgets du héros doivent donc être employés avec une certaine parcimonie, si l’on veut éviter de se
retrouver complètement démuni aux moments cruciaux : il faut donc revenir fréquemment aux poings, ce qui apporte beaucoup de variété et de rythme aux affrontements. La maniabilité est de
bonne qualité dans l’ensemble ; les sauts peuvent être modulés en hauteur et en portée, mais manquent un peu de répondant. Batman possède tout de même la faculté de sauter à partir d’une
impulsion sur un mur, ce qui occasionne des phases de plates-formes délicates mais intéressantes. Enfin, la difficulté du jeu est très élevée, parfois au point de rebuter. Par exemple, lorsque
l’on se fait tuer, on recommence le niveau en cours avec le nombre de munitions qu’il nous restait juste avant de mourir, ce qui a une fâcheuse tendance à rendre les boss pratiquement impossibles
à battre si on a échoué au premier coup. Qui plus est, on est souvent confronté à divers pièges, tels que des roues dentées ou des sols électrifiés, très difficiles à éviter : on constate
donc que par moments, les commandes manquent de souplesse dans l’appréhension des obstacles périlleux. En ceci, Batman affiche bien son grand âge. Mais son atmosphère noire à souhait et
sa maturité l’élèvent davantage au rang de mythe fondateur qu’à celui d’antiquité. On a donc affaire à un jeu prenant et subtil, offrant un challenge bien corsé. Un bon jeu tout simplement, et
même un peu mieux que cela.
Ma note : 7/10
Ce mec fonce tête baissée... Laissez-le venir et lattez-le avec deux droites bien senties.
Attention à la mine antipersonnelle à droite de l'écran : elle ne pardonne pas !
Ce jeu est loin d'être avare en pièges et fourberies de toutes sortes.
Attention à la mine antipersonnelle à droite de l'écran : elle ne pardonne pas !
Ce jeu est loin d'être avare en pièges et fourberies de toutes sortes.
Ma note : 7/10
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